在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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具有一的受众群体。……这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在游戏上线时同步发布破解版——免费下载的破解版存在一个特殊设定,当游戏进行到某个节点时,玩家经营的游戏公司会因盗版潮收入锐减

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币。……我玩到了一款名为《地精公司》的游戏,这个游戏的设定非常符合我的恶趣味,有着极大的参考价值

哥布林时代(Goblin Times)

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《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……◎ 银行家--囤积了几辈子也用不完的财产,依然想尽办法从百姓手里榨出每一枚金币

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……以新加坡的总部为中心,游历全球,数十名具备神秘内幕的配音角色交谈,寻找线索。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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Thorson 说,“因此对于一个新主机平台的新游戏来说,这个数字非常高,这款游戏毫无疑问的在 Ouya 平台证明了自己……Bombball 开发者 E McNeil 称,在 Ouya 分成之前,他每天收入 30 美元,而且这个数据……大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足

player05:主角自定义和叙述主客体

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2.主体叙述:玩家作出不符合自我认同的选择,此时的选择可能与玩家潜意识精神状态相关,比如被压抑的阴暗面……3.客体叙述:玩家作出符合角色认同的选择,即角色背景、性格相符,故事世界观自洽。……4.客体叙述:玩家(故意)作出不符合角色认同的选择,此时玩家的实验性心理得到满足。五

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻战棋游戏。……低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……让玩家在面对同一战况时有多种解决方案;各种怪物特有能力及其造成的变形/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一的挑战性

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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主角将在庞大的开放世界里完成任务,此外还要运用一的策略性适时的利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……游戏的主角将扮演西部牛仔,在西部世界里遇见各种角色,同时还会以回合的形式敌人战斗。……总之,这一系列的过程能让玩家真实体验到经营公司的风险挑战

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)

版本:Early Access


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